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Mindseize mais parece um metroidvania, com bons personagens.

Lançado em 7 de fevereiro de 2020, Mindseize mais parece um metroidvania. O mesmo falha com sua abordagem para definição de temas e desenvolvimento de histórias. Senso assim um jogo de ação razoável, contudo bom de jogar, mas carente de ideias do mesmo. Há vários planetas, cavernas, paisagens a serem explorados, não é intuitivo no mapa que se puxa, tornando o jogo menos intuitivo para a devida exploração e pontos de salvamento.

Quando morre, você é levado ao último ponto de salvamento ativado, por esse motivo a exploração ‘devida’ se torna mais minuciosa e cautelosa. Ao morrer perde tudo que se conquistou até o momento do salvamento. Sendo assim levar mais tempo nas explorações com cutela as vezes é mais viável, antes de ir pra próxima seção.

Com o decorrer do jogo há coleta de armas de corpo a corpo ou a distância, porém só se pode usar uma por vez na qual pode ser trocada no ponto de salvamento. Esse fato também faz o player pensar em qual deve usar para cada abordagem.

Mesmo Mindseize deixando a desejar é gratificante jogar nos momentos de locais cheio de inimigos.

É desafiador ter que lutar com diversos inimigos tentando te exterminar de diversas maneiras para atravessar de nível. Isso faz com que teste seus reflexos e inteligência, deixando a desejar nas lutas contra chefes por não apresentar uma dificuldade tamanha pela sua posição hierárquica dentre os inimigos. Contudo não se deixando de lado as habilidades coletadas, onde uma delas e talvez sendo a última será necessária para acabar com o inimigo.

Por fim a exploração e lutas com um diversidade de inimigos faz com que se envolva no jogo, com uma apresentação em uma plataforma 2D. No entanto deixando a desejar no combate que não é tão fluido, mas há precisão nos movimentos e em suas armas.

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