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Samurai Shodown II, um clássico de luta com armas.

No ocidente conhecido como Samurai Shodown II, mas cujo nome dado Shin Samurai Spirits: Haohmaru jigokuhen, é um jogo criado pela SNK, continuação de Samurai Shodown, para a época excelente efeitos sonoros e visuais. Marcou a estreia de 4 personagens, sendo que o Tam Tam se foi (ele aparece como um macaco, fazendo parte de uma maldição). Bem como aparece também os famosos especiais e secretos, também esquiva, sendo considerado o melhor dentre os da série.

Lançado originalmente para árcade e Neo Geo, o jogo ganhou versão para várias plataformas, desde os videogames de 16-bits de meados dos anos 1990 até, mais recentemente, para smartphones com sistema Android e iOS.

Depois de muitos jogos experimentais, a SNK encontrou uma série que chamou a atenção dos fãs de Street Fighter II. Esse jogo foi Samurai Shodown. Pouco tempo após

Samurai Shodown II chegou primeiramente com personagens adicionados e jogabilidade melhorada. Graficamente a animação e os detalhes dos personagens são muito bons e o jogo era veloz e com bastante violencia. Os personagens empunhavam armas cada um a seu estilo ao contrário de outros jogos de luta da época. A ação foi mais afinada com os filmes de samurai de Kurosawa bem como a música também foi baseada em filmes tradicionais japoneses e se encaixava muito bem com a sensação geral do jogo. Com uma variedade de personagens e um estilo próprio, Samurai Shodown II encontrou um público que ainda lembra e o joga até hoje.

Samurai Shadown II chega para outras plataformas.

O Samurai Shodown II chegou ao Xbox Live Arcade hoje e é uma adição muito bem-vinda. Desse modo este jogo traz de volta a sensação do fliperama em sua própria casa.

O melhor é que o jogo pode ser jogado online com oponentes, como nos fliperamas dos anos 90, só que em casa. Faz muito tempo desde que vimos alguma ação do Samurai Shodown II. Que prazer um jogo clássico como esse ter sido trazido de volta dos mortos. Este é um ótimo ajuste para o Xbox Live Arcade e é bom poder reviver a experiência de combate arcade mais uma vez. Com o Street Fighter IV na vitrine e o V no horizonte, poderíamos estar vendo uma ressurreição de jogos de luta. Só se pode esperar.

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